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The Lightbearer

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Tabla de Contenidos
Historia y cambios en el evento de 'The Lightbearer'
Recompensas
Achievements
Primeros pasos
Vasijas
Calculadora de Midnight Shard
Herramienta de Lightbearer

"En ese momento especial del año en que el velo entre los mundos es fino y la oscuridad se esfuerza en romper, Lucius llama a los portadores de luz para mantener las vasijas de luz sagrada ardiendo durante cuatro días. No deje que ninguno se apague o se perderá toda la esperanza". Esta vez, el objetivo principal de su mundo es mantener TODAS las 10 vasijas (esparcidas por todo el mapa) encendidas durante 96 horas. Si logras cumplir esta tarea, te esperan grandes recompensas, pero si no lo haces, la oscuridad caerá sobre tu mundo. Tibia Royal le ofrece su guía completa y la herramienta exclusiva para tener éxito en esta tarea. ¡A disfrutar!

Historia y cambios en el evento de 'The Lightbearer'

El evento de The Lightbearer fue lanzado por primera vez en 2009. Después de 5 días de duro trabajo en equipo contra las fuerzas oscuras, sólo 19 servidores mantuvieron el fuego ardiendo, y se convirtieron en los primeros "Auténticos portadores de luz". Fue diseñado por Chayenne, un antiguo miembro de Cipsoft famosa por su Chayenne's magical key y el Dream Realm Quest. En sus propias palabras, "El Lightbearer Event fue diseñado para hacer que las comunidades trabajen juntas en gran escala. Al principio, cuando empecé a crear el diseño del evento, fue "mi pequeño proyecto", pero rápidamente resultó ser bastante grande, incluso dentro de CipSoft donde muchos de mis colegas se interesaron también en este evento que se suponía debía recordar que Tibia es un juego que se puede jugar de manera cooperativa y al mismo tiempo debe proporcionar un ambiente excelente para hacerlo. un montón de mundos tuvo éxito al final. Eso realmente me hizo feliz. Leer los comentarios de la comunidad de los últimos días fue una experiencia positiva para mí. El evento, obviamente, ayudó a muchos jugadores a superar temporalmente feudos y otras fronteras y desarrollar un verdadero sentido de espíritu de la comunidad en este período de tiempo. Eso es lo que realmente quería lograr y esperamos que estos efectos son duraderos de una manera (...) ".


Cambios del evento
2009
  • Se cambió las recompensas.

2010
  • Si disipas con éxito la oscuridad, ya no habrá criaturas demoníacas débiles en el lado bueno del Templo de la Luz.

  • Si disipas con éxito la oscuridad, un teletransportador en el Templo de la Luz te llevará cerca de la sala de premios en Kazordoon. El teleportista y la sala de recompensas estarán disponibles por un mes.

  • Durante el Lightbearer, los monstruos que aparecen alrededor de las vasijas dejarán menos Midnight Shards. A cambio, el valor de los fragmentos y los puntos de experiencia que producen se han elevado significativamente.

  • Un personaje puede cambiar hasta 40 Midnight Shards por puntos de experiencia por año. Sin embargo, puedes vender tantos shards como quieras por oro.

  • Las runas sobrecargadas se convirtieron en emblemas de runa dorada. Más tarde estos fueron eliminados como recompensa del evento y se obtuvo sólo como recompensa por ganar concursos de fansite y eventos especiales.

2011
  • Las antorchas mágicas del evento mundial Lightbearer ahora expiran y desaparecen después de que el evento haya terminado, incluso si están almacenadas en un depot.

  • A partir de este año, el número del año ya no se mencionará en el texto sobre pequeñas estatuas fafnar. Las estatuas de 2009 y 2010 se convirtieron en piezas valiosas para los coleccionistas debido a esto.

2012
  • Con el fin de mantenerle informado sobre el número de fogatas que su personaje ya ha encendido, ahora recibirá un mensaje sobre su progreso cada vez que encienda una nueva vasija.

  • A partir de ahora, cada personaje puede intercambiar hasta 40 shards por año. La solución de 2011 fue una excepción única para compensar un error anterior.

Recompensas

Si un mundo termina el evento con éxito, todos, incluso aquellos que no participaron, obtendrán un 10% más de puntos de experiencia si están en party con experiencia compartida habilitada hasta el 30 de noviembre. Además, hay varias recompensas inviduales para los jugadores que contribuyeron a mantener las vasijas ardiendo. También,

Spirit of Light aparecerán en cada ciudad, lo que te curarán un poco.

Midnight Shard Lucius might be interested in those shards. Peso: 3.00 oz. Midnight Shard 20x Midnight Shards
Brocade Backpack Peso: 18.00 oz. Vol.: 20 Creado en parche: 8.4 (Yalahar) Brocade Backpack Brocade Backpack
Death Ring Wearing it makes you feel a little weaker than usual. Defensa: 1 Peso: 0.80 oz. Creado en parche: 7.9 Shield skill: +-10 Contra muerte: +5 Death Ring Death Ring
Ring of Healing Peso: 0.80 oz. Tiempo de regeneración: 7 minutes 30 seconds Creado en parche: 7.1 (Venore) Ring of Healing Ring of Healing
Christmas Token Peso: 0.05 oz. Apilable: hasta 100 Creado en parche: 7.9 Christmas Token 50x Christmas Tokens
Gold Ingot Peso: 18.00 oz. Apilable: hasta 100 Creado en parche: 8.4 (Yalahar) Gold Ingot 2x Gold Ignots
Giant Shimmering Pearl Peso: 0.80 oz. Apilable: hasta 100 Creado en parche: 7.9 Giant Shimmering Pearl Giant Shimmering Pearl
Small Topaz Peso: 0.10 oz. Apilable: hasta 100 Creado en parche: 8.4 (Yalahar) Small Topaz Small Topazes
Stealth Ring Peso: 1.00 oz. Último para: 10 minutes Creado en parche: 7.1 (Venore) Stealth Ring Stealth Ring
Time Ring Peso: 0.90 oz. Último para: 10 minutes Creado en parche: 7.1 (Venore) Velocidad: +30 Time Ring Time Ring
Silver Fafnar Trophy You read: [character-name] helped to keep the fire basins burning and is one of the lightbearers of this world. Peso: 9.00 oz. Rango de luz: 5 Creado en parche: 8.5 Silver Fafnar Trophy Silver Fafnar Trophy
Crown Backpack Peso: 17.00 oz. Vol.: 20 Creado en parche: 8.5 Crown Backpack Crown Backpack
Midnight Shard Lucius might be interested in those shards. Peso: 3.00 oz. Midnight Shard 10x Midnight Shards
Ring of Healing Peso: 0.80 oz. Tiempo de regeneración: 7 minutes 30 seconds Creado en parche: 7.1 (Venore) Ring of Healing 2x Rings of Healing
Demonic Essence Someone might be interested in trading this. Peso: 1.00 oz. Apilable: hasta 100 Creado en parche: 7.9 Demonic Essence 50x Demonic Essences
Gold Ingot Peso: 18.00 oz. Apilable: hasta 100 Creado en parche: 8.4 (Yalahar) Gold Ingot 4x Gold Ignots
Might Ring Peso: 1.00 oz. Cargas: 20 Creado en parche: 7.1 (Venore) Contra fuego: +20 Contra hielo: +20 Contra tierra: +20 Contra muerte: +20 Contra lo divino: +20 Contra fisico: +20 Contra energia: +20 Might Ring Might Ring
Violet Gem Peso: 0.30 oz. Removido en parche: 7.3 (Ankrahmun) Violet Gem Violet Gem
Small Diamond Peso: 0.10 oz. Apilable: hasta 100 Creado en parche: < 6.0 Small Diamond Small Diamond
Golden Fafnar Trophy You read: [character-name] kept all ten fire basins burning and is one of the true lightbearers of this world. Peso: 9.00 oz. Rango de luz: 5 Creado en parche: 8.5 Golden Fafnar Trophy Golden Fafnar Trophy
Moon Backpack Peso: 18.00 oz. Vol.: 20 Creado en parche: 8.5 Moon Backpack Moon Backpack
Deed of Ownership It declares the ownership of the dwarf bridge, but is obviously a fake. Peso: 1.50 oz. Deed of Ownership Deed of Ownership (Te permite conseguir la montura de Blazebringer de Santa)

Cómo relcamar las recompensas...

Puede reclamarlas de dos formas diferentes. Puede viajar a Kazordoon y comprar un billete de vagoneta. Cuesta 1.000 monedas de oro. Con esto usted podrá viajar a través de una vagoneta especial a la habitación del tesoro de Lightbearer. La segunda forma de entrar en la sala de premios es ir a Yalahar y hablar con Lucius. Te teleportará a esta habitación. Los cofres con artículos están por toda la habitación (en cada esquina). Si ha encendido todas las 10 vasijas vaya hacia el sur y será capaz de ir a través de un portal especial donde encontrará recompensas adicionales. Para intercambiar tus fragmentos por puntos de experiencia, debes hablar con Lucius de la siguiente manera: Hi / Shard / Experience / Yes. Él tomará hasta 40 fragmentos. Aquí puede calcular la cantidad de experiencia que obtendrá.

Si tu mundo falla...

Por otro lado, si su mundo falla, habrá consecuencias.

Essence of Darkness 1000 hp 30 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Resistente: Immune: Drenaje de vida Drenaje de mana Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: energy,poison Efectos Negativos: paralise,cursed Essence of Darkness aparecerán en las ciudades. Además, algunas criaturas malvadas aparecerán en el Templo de la Luz.

Criaturas del lado oscuro del Templo de la Luz

Spawn of Despair

Harbinger of Darkness

Gloombringer

Eclipse Knight

Spawn of Despair 0 hp 0 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Give it up. You fragile beings cannot have hope to defeat us demons. Tibia will suffer and writhe today! Times of darkness are at hand The light weakens! The darkness grows stronger! YOU CALLED US! HERE WE ARE! The world will end today HRAAAAAAAAAAH HIDE YOU WEAKLINGS! Neutral: Resistente: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Spawn of Despair

Harbinger of Darkness 0 hp 0 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Neutral: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Harbinger of Darkness

Gloombringer 0 hp 0 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Neutral: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Gloombringer

Eclipse Knight 0 hp 0 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Yes, flee from me! Neutral: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Eclipse Knight

Achievements

Estrellas: Nombre: Descripción Puntos Secreto
Keeper of the Flame One of the Lightbearers. One of those who helped to keep the basins burning and worked together against the darkness. The demonic whispers behind the thin veil between the worlds - they were silenced again thanks to your help. 2
I Did My Part Your world is lucky to have you! You don't hesitate to jump in and help when brave heroes are called to save the world. 2
True Lightbearer You're one of the most dedicated Lightbearers - without you, the demons would have torn the veil between the worlds for sure. You've lit each and every basin, travelling high and low, pushing back the otherworldly forces. Let there be light! 5

Primeros pasos

Mecánica del evento

  • El evento comienza el 10 de noviembre y termina el 15 de noviembre.

  • Como ya hemos dicho, el objetivo principal consiste en mantener las vasijas encendidas durante 4 días o 96 horas. Recuerde que el tiempo del server save cuenta también.

  • Cada vasija arderá durante 2 horas o 120 minutos. Debes encenderla antes de que acabe el tiempo. Una vez que lo haya encendido, el tiempo de la vasija se reiniciará.

  • Puedes prender las vasijas sólo una vez en un plazo de 5 días.

  • Cuando enciendes una vasija, hay una probabilidad de que aparezcan criaturas.

Consiguiendo la antorcha mágica

Ve a Magician Quarter en Yalahar, y busque al NPC Lucius. Habla con él (Hi, light, yes), y le llevará al Templo de la Luz. Una vez allí, suba y le encontrará de nuevo. Esta vez pídele una misión y te dará la Magical Torch.

Vasijas

Para más información sobre las vasijas, puede hablar con el NPC Lucius preguntando por un número entre 1 y 10. Esta es una aproximación de dónde están ubicadas las vasijas...

Vasija de Dwacatra

Es la prisión de los enanos debajo de Kazordoon. Necesias la key 3802 para entrar. Esta llave está en una sala que necesita la llave 3801 para entrar. Más abajo encontrarás indicaciones para encontrar esta llave, obtenible en "Emperor's Cookies Quest". Sigue esta ruta hasta la última captura, consigue la llave 3800, vuelva y consiga la llave 3801, y vuelva a la captura 6 para conseguir la llave que abre la prisión (para alcanzar la vasija tienes que volver a la captura 1, y seguir el camino a Dwacatra).

Protector Localización Descripción y estrategia
Bride of Night 275 hp 450 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: The darkness is coming! The light will be extinguished! Embrace the night! Debil: Neutral: Resistente: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Efectos Negativos: poisoned Bride of Night Algunas novias de la noche podrían aparecer de vez en cuando cuando encendió la vasija. No son difíciles de matar para un nivel bastante más alto, pero pueden matar niveles bajos con bastante facilidad. Desovan en grupo. La mejor táctica es usar runas Avalanche. Por si acaso, puede optar por usar el Stealth Ring.

Vasija de Hellgat

Hellgate está debajo de la ciudad de Ab'dendriel. Para llegar ahí tienes que conseguir la llave 3012. Puedes comprarla en el NPC Elathriel en Ab'Dendriel por 5.000 de oro. (Es posible que la puerta ya esté abierta y no necesite comprar la llave, compruébalo) Siga el camino de la imagen y verá la vasija. Si no eres premium o no tienes el Levitate Spell, lleva contigo 6x Parcels. Si no lo hace, no podrá salir de Hellgate.

Protector Localización Descripción y estrategia
Nightslayer 400 hp 250 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: We will stop you! Here is the darkness... and it's coming for you! You will die for your futile efforts! Debil: Neutral: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Corre con la vida baja Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: fire,poison Nightslayer Cuando encendió la vasija Nightslayers pueden aparecer. No tienen una gran cantidad de HP pero vienen en grupo. La táctica es bastante igual que con las novias de la noche en Dwacatra. Deberías usar cualquier tipo de runa AOE para matarlos de una vez. Parecen asesinos para que tengan más o menos las mismas habilidades. Lo más importante es que pueden volverse invisibles!

Vasija de Plains of Havoc

Esta vasija se encuentra en un lugar peligroso para niveles bajos/medianos. Ten cuidado porque puedes encontrarte con Giant Spider 1300 hp 900 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Debil: Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: < 6.0 Tipo de ataque: Cerrar Usar haste Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: energy,poison Efectos Negativos: poisoned Giant Spider y otro tipo de criaturas en grandes grupos. Se recomienda llevar Stealth Rings (para evitar orcos, cíclopes, minotauros y demon skeleton), y lleva runas de área.

Protector Localización Descripción y estrategia
Midnight Warrior 1000 hp 750 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: I am champion of darkness and you are nothing. Victory will be ours! Debil: Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Usar haste Camina sobre efectos de campo: poison Efectos Negativos: poisoned Midnight Warrior Son monstruos muy despiadados. En grupo el peligro aumenta. Se aconseja que durante encienda la vasija tengas algunos amigos vigilando tu espalda. Son débiles al fuego así que sería útil llevar GFB's contigo si eres mago.

Vasija de Formogar Glacier

Aquí comenzamos con las vasijas ubicadas en áreas premium. Para llegar a esta se debe ir a Svargrond con la alfombra mágica (desde Femor hills, Edron, Darashia, Farmine o Kazordoon) y seguir esta ruta. Recuerda comprar levitate spell antes de ir. Encontrarás criaturas como [monster=472] y Crystal Spider 1250 hp 900 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Screeech! Debil: Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.0 (Svargrond) Tipo de ataque: Cerrar Usar haste Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: fire,poison Efectos Negativos: paralise,poisoned Crystal Spider por el camino.

Protector Localización Descripción y estrategia
Bane of Light 1100 hp 750 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Corre con la vida baja Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: fire,poison Efectos Negativos: paralise,poisoned Bane of Light Te paralizan, y vienen en grandes grupos. Se recomienda la protección contra la muerte. Son débiles a ataques sagrados y no representan un problema para un paladín de nivel medio.

Vasija de Tarpit Tomb

Es la vasija más fácil de llegar, así que si es cuenta premium y desea encender solo una vasija para obtener parte de este evento es la mejor opción. Para llegar a esta vasija debes ir a Ankrahmun, y luego caminar hasta el desierto de Kha'labal. Entra en la tumba y baja hasta el piso -4, dirígete hacia el norte un poco y sigue el primer camino a la izquierda.

Protector Localización de la Tarpit Tomb Localización de la vasija Descripción y estrategia
Doomsday Cultist 125 hp 100 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Fear the night without an end! An age of darkness is at hand! Neutral: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Efectos Negativos: poisoned Doomsday Cultist Criaturas débiles, tan solo mátelas.

Vasija de Drefia

Primero ve a Darashia y sigue esta ruta...

Protector Localización Descripción y estrategia
Acolyte of Darkness 325 hp 200 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Mine is the power of the night! You can not hope to stop us all! The power of darkness is with me! Debil: Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: fire,poison Acolyte of Darkness La táctica es muy similar a la de la mayoría de los protectores. Ataque con runas de Avalanche al grupo de criaturas.

Vasija de Hero Cave

Ve a Edron, y dirígete a la Hero cave situada al norte, fuera de la ciudad. La vasija está debajo del famoso sitio donde sale un Demon. Lleva Stealth Rings, los necesitarás para evitar los monstruos del camino.

Protector Localización de la Hero Cave Descripción y estrategia
Herald of Gloom 450 hp 450 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: The powers of light are waning. You will join us in eternal night! The shadows will engulf the world. Debil: Resistente: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Herald of Gloom Estas criaturas drenan el mana, son débiles a la muerte, energía y ataques físicos.

Sigue el camino hasta llegar a la vasija...

Vasija de Forbidden lands

Encuentra al NPC The Blind Prophet, situado en Tiquanda, entre Port Hope y Darashia. Te llevará a Forbidden lands. Es un sitio peligroso lleno de criaturas fuertes como Behemoth 4000 hp 2500 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Crush the intruders! You're so little! Human flesh - delicious! Debil: Resistente: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Desollable: Behemoth Creado en parche: 6.4 (Edron) Tipo de ataque: Cerrar Usar haste Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: fire,poison Behemoth y Hydra 2350 hp 2100 exp Es posible transoformarse en Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: FCHHHHH HISSSS Debil: Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 7.5 (Port Hope) Tipo de ataque: Cerrar Corre con la vida baja Empuja Objetos Su spawn se puede bloquear Camina sobre efectos de campo: energy,fire,poison Efectos Negativos: paralise Hydra , entre otros. ¡Ten en cuenta que necesitas tener la misión 9 de Banuta Quest para poder viajar a Forbidden lands!

Protector Localización del NPC The Blind Prophet Localización de la vasija Descripción y estrategia
Midnight Spawn 1000 hp 900 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Debil: Neutral: Resistente: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Efectos Negativos: paralise,drunk Midnight Spawn Te emborracha. Ten cuidado y lleva Dwarven Rings contigo. Es débil a ataques sagrados y al hielo.

Vasija de Ramoa

Si has terminado la "The Shattered Isles Quest", usa los portales para acceder a la isla. No hay ninguna duda de que el camino le resultará familiar. Además de eso, si no lo completó ni activó el portal necesario debe acceder a través del Volcán de Goroma (necesitas Levitate Spell), solo asegúrate de que tienes acceso a Goroma. Te enfrentarás a Stone Golem 270 hp 160 exp Es posible transoformarse en Necesitas 590 de mana para invocar Necesitas 590 de mana para convencer Debil: Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 6.2 (Ab'Dendriel) Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Su spawn se puede bloquear Camina sobre efectos de campo: poison Stone Golem , Fire Elemental 280 hp 220 exp Es posible transoformarse en Necesitas 690 de mana para invocar Imposible de convencer Debil: Neutral: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: < 6.0 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Su spawn se puede bloquear Camina sobre efectos de campo: fire Efectos Negativos: burn Fire Elemental , Fire Devil 200 hp 145 exp Es posible transoformarse en Necesitas 530 de mana para invocar Necesitas 530 de mana para convencer Sonidos: Hot, eh? Hell, oh, hell! Debil: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: < 6.0 Tipo de ataque: Distancia Su spawn se puede bloquear Camina sobre efectos de campo: fire Fire Devil , y Dragon 1000 hp 700 exp Es posible transoformarse en Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: FCHHHHH GROOAAARRR Debil: Neutral: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Desollable: Dragon Creado en parche: < 6.0 Tipo de ataque: Cerrar Corre con la vida baja Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: fire,poison Dragon si decides ir por el volcán. Si está activo el mini world-change del volcán.... bueno, te recomendamos ir otro día...

Una vez en Ramoa, si tu nivel no es lo suficientemente alto, usa Stealth Rings para evitar algunas criaturas que vienen en grandes grupo. Está lleno de Bonebeast 515 hp 580 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Knooorrrrr! Cccchhhhhhhhh! Debil: Neutral: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Desollable: Bonebeast Creado en parche: 7.4 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: poison Efectos Negativos: paralise,poisoned Bonebeast , y pueden matarte muy fácilmente si les dejas rodearte.

Protector Localización Descripción y estrategia
Shadow Hound 555 hp 600 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Grrrr! Debil: Resistente: Immune: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: poison Efectos Negativos: cursed Shadow Hound Débiles al daño físico, fuego y hielo. Se curan.

Vasija de Magician Quarter

Posiblemente la vasija más difícil. Está localizada en Yalahar. Ten cuidado porque la mayoría de los jugadores encienden la vasija y se van sin matar a los protectores, los cuales se acumulan.

Una pista: cuando haya muchos protectores, puedes ir desde otra entrada y matarlos uno a uno.

Protector Localización Descripción y estrategia
Duskbringer 3000 hp 2600 exp Imposible de invocar Imposible de convencer Sonidos: Death! Come a little closer! The end is near! Debil: Resistente: Drenaje de vida Detecta la invisibilidad Creado en parche: 8.5 Tipo de ataque: Cerrar Empuja Objetos Camina sobre efectos de campo: fire Duskbringer

Calculadora de Midnight Shard

[MIDNIGHT_SHARE_CALCULATOR]

¡Solo para niveles por debajo del 200! Ten en cuenta que es mejor cambiar los shards uno a uno que todos a la vez porque ganrá más experiencia cada nivel. La fórmula es 300 * nivel. El nivel cuenta en el momento que hablas con Lucius, no mientras obtiene la experiencia, así que si entrega los 40 a la vez, recibirá menos experiencia.

Herramienta de Lightbearer

En esta ocasión, hemos diseñado una herramienta para ayudarte a organizar el evento de Lightbearer en tu mundo. Te mantendrá informado si las vasijas han sido prendidas y si los jugadores que están al cargo de dichas vasijas están conectados. La información sobre si una vasija ha sido encendida puede ser actualizada por cada administrador del evento (la persona que creó el evento) o una persona responsable para la vasija en una hora específica. Ten en cuenta que la herramienta está en una fase Beta, recopilaremos información de los comentarios que nos dejéis este año para futuras mejoras. Esperamos que la disfrute. Pero antes de usarla te damos algunas pistas de cómo funciona...

Pistas

  • La herramienta fue diseñada teniendo en cuenta cómo algunos servidores (que lo lograron) organizaron sus comunidades en eventos pasados. Básicamente, hay un administrador del evento y jugadores responsables de vigilar las vasijas durante ciertos días y horas.

  • Te recomendamos crear un post en el foro de tu mundo para encontrar a jugadores dispuestos a vigilar las vasijas y ayudar a actualizar la información en la herramienta. También, si fuera necesario, crea (y actualiza) una lista detallada con las respuestas que recibes de tu comunidad. De esta manera tu servidor será capaz de saber quién es el responsable de cada vasija, y estará informado de todo. Este post y la herramienta serán las armas más poderosas para organizar el evento.

Pequeño tutorial

En primer lugar, verás la lista de eventos creados por nuestros usuarios y en la parte inferior de esta lista podrás crear su propia cuenta. Recuerda (SI ERES UN ADMINISTRADOR O UN SUPERVISOR DE UNA VASIJA) crearte una cuenta en Tibia Royal, si no tienes una ya.

Una vez que haya agregado un nuevo evento, acceda a él para ver la herramienta. Esta herramienta se organizó en columnas y filas que muestran la hora (día y hora). Decidimos ajustarla hora por hora en lugar de cada dos horas para que los jugadores mantendrán un mejor control sobre las vasijas), y las vasijas ordenadas de la misma manera que la guía. Allí podrás configurar (sólo el administrador) y ver los jugadores responsables de vigilar la vasija durante cierto día y hora, si está en línea o no, y si la vasija estaba encendida o no. Las filas se activarán a partir del 11 de noviembre, 10:00 CET, hasta que finalice el evento.

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